桂林事业单位招聘2017:混乱军团(混沌军团)PC版的菜鸟问题

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/11 15:29:08
问题1:如何存档?
问题2:控制按键是哪些呢?
问题3:在游戏时候那些菜单是什么意思(我不会英语,不用全部说也可以啦~主要的就可以)
感激不尽~
还有不知道游戏怎么记录

你可以打开第1个控制菜单去找~记录嘛每通1关才可以记录~

按键分布

键盘 f:攻击/ d:跳跃/ s:锁定/ a:平移/e:特殊攻击
小键盘0:转换视角,然后其他的可以不改
↑用右手控制方向其实是很不明智的,但如果想在键盘上实现左手方向的话只能用小键盘(你学蜘蛛人交叉操作我没话说……)。可惜小键盘不支持三键操作,所以对于一个act,你就老老实实的用右手来控制方向吧…………

别怀疑,这就是ps2的键位设定。也是比较合理的分配方法
这个游戏是绝对方向控制,在场面混乱的时候键位设定的作用就体现出来咯~其实这个也和个人习惯有关,这里只是建议,但毕竟是重点啊……看过就罢
关于军势的选择(就是中文版的魔魂……)
军势的培养一定要集中,这样才能产生强大的同伴。相信有的朋友会抱怨这款游戏的难度,就是因为喜新厌旧,到手一个换一个的缘故
再有可能就是军势的搭配问题。这里简单分析下:
剑:居家旅行、杀人灭口的必备人选。速度和攻速整个游戏数他第一,并且最后支持6体召唤,附加的能力也很厉害,六连不用说、蓄力攻击对大型怪物的击倒特性和对机械系一击必杀都是很厉害的。
弓:过度型产品,爪出来之后他就可以流放西伯利亚了,附加能力都没有太多的用处,只有某些地方好用点。唯一上台面的是消耗比较大的连续狙击。不过这个游戏中,消极的在一旁偷袭通常是没有什么好结果的
炸弹:巴勒斯坦移民。最大的好处当然是属性无视,上不上场就看个人喜好了。很好用也很强,没什么好评价的军势…爱搞破坏的就请吧
盾:这个游戏的宗旨就是进攻,典型的看家专用。特殊能力方面反击很好,实在想要的话可以将他练到附身,你说他加防御?被砍到的时候防御才有用
爪:很厉害,对机械效果明显。和剑是很好的搭档。附加能力为攻击中断回避和二段跳,极其实用还带攻击能力,本身速度又快,真是想放弃都难。美中不足的是形象比较犯罪
力:单体攻击力比较高,但是单位时间内的杀敌效率远不如剑。加上没有剑的六连和蓄力,所以开门专用这个世界啊,是需要替补队员d…附加能力方面,合理冲撞lv2有贯通效果,还算强必杀(也就是“大招”啦)倒是魄力十足不过攻击力相对而言就比较羞涩了
本着让一部分人先富起来的原则,只需针对性的培养两个:一个对付肉身型敌人、一个对付机械形。根据上面的分析,组合方面强烈推荐剑+爪(没爪之前可以用弓,第4关如果实在熬不住可以带炸弹),其中剑魔是建议一直带在身边的,好兄弟啊
其他的嘛,看情况咯。除了特殊情况,在剑爪练得差不多的情况下还是可以带出去溜达溜达的
军势之间的连携攻击就要靠自己去开发了
关于经验宝石:其实这东西对于主力军势来说作用并不明显,因为到了后面几关,经验那可真是一秒种几十万上下,不差这一点儿,你要分给主力也可以,但还是建议分给看家的…当是社会福利好了,毕竟有的时候需要他们的能力,多少培养一下会好用很多。
锁定和平移:存在必定合理(…其实在下很bs这句话),不要以为锁定只有在过关评价和军势合作的时候才有用。其实锁定最大的价值是体现在boss战中——锁定目标之后,按平移键就会将视角自动转向正对目标的视角,而且此时系统会对平移轨迹进行修正、使主角以目标为圆心移动,再加上本游戏的平移简直是进入了无敌状态(无耻状态),所以两者搭配起来就可以在取得主动的情况下回避掉80%以上的攻击,对付某些陆战boss效果尤为明显←这其实算是3dact的基础了。

按键分布

键盘 f:攻击/ d:跳跃/ s:锁定/ a:平移/e:特殊攻击
小键盘0:转换视角,然后其他的可以不改
↑用右手控制方向其实是很不明智的,但如果想在键盘上实现左手方向的话只能用小键盘(你学蜘蛛人交叉操作我没话说……)。可惜小键盘不支持三键操作,所以对于一个act,你就老老实实的用右手来控制方向吧…………

别怀疑,这就是ps2的键位设定。也是比较合理的分配方法
这个游戏是绝对方向控制,在场面混乱的时候键位设定的作用就体现出来咯~其实这个也和个人习惯有关,这里只是建议,但毕竟是重点啊……看过就罢
关于军势的选择(就是中文版的魔魂……)
军势的培养一定要集中,这样才能产生强大的同伴。相信有的朋友会抱怨这款游戏的难度,就是因为喜新厌旧,到手一个换一个的缘故
再有可能就是军势的搭配问题。这里简单分析下:
剑:居家旅行、杀人灭口的必备人选。速度和攻速整个游戏数他第一,并且最后支持6体召唤,附加的能力也很厉害,六连不用说、蓄力攻击对大型怪物的击倒特性和对机械系一击必杀都是很厉害的。
弓:过度型产品,爪出来之后他就可以流放西伯利亚了,附加能力都没有太多的用处,只有某些地方好用点。唯一上台面的是消耗比较大的连续狙击。不过这个游戏中,消极的在一旁偷袭通常是没有什么好结果的
炸弹:巴勒斯坦移民。最大的好处当然是属性无视,上不上场就看个人喜好了。很好用也很强,没什么好评价的军势…爱搞破坏的就请吧
盾:这个游戏的宗旨就是进攻,典型的看家专用。特殊能力方面反击很好,实在想要的话可以将他练到附身,你说他加防御?被砍到的时候防御才有用
爪:很厉害,对机械效果明显。和剑是很好的搭档。附加能力为攻击中断回避和二段跳,极其实用还带攻击能力,本身速度又快,真是想放弃都难。美中不足的是形象比较犯罪
力:单体攻击力比较高,但是单位时间内的杀敌效率远不如剑。加上没有剑的六连和蓄力,所以开门专用这个世界啊,是需要替补队员d…附加能力方面,合理冲撞lv2有贯通效果,还算强必杀(也就是“大招”啦)倒是魄力十足不过攻击力相对而言就比较羞涩了
本着让一部分人先富起来的原则,只需针对性的培养两个:一个对付肉身型敌人、一个对付机械形。根据上面的分析,组合方面强烈推荐剑+爪(没爪之前可以用弓,第4关如果实在熬不住可以带炸弹),其中剑魔是建议一直带在身边的,好兄弟啊
其他的嘛,看情况咯。除了特殊情况,在剑爪练得差不多的情况下还是可以带出去溜达溜达的
军势之间的连携攻击就要靠自己去开发了
关于经验宝石:其实这东西对于主力军势来说作用并不明显,因为到了后面几关,经验那可真是一秒种几十万上下,不差这一点儿,你要分给主力也可以,但还是建议分给看家的…当是社会福利好了,毕竟有的时候需要他们的能力,多少培养一下会好用很多。
锁定和平移:存在必定合理(…其实在下很bs这句话),不要以为锁定只有在过关评价和军势合作的时候才有用。其实锁定最大的价值是体现在boss战中——锁定目标之后,按平移键就会将视角自动转向正对目标的视角,而且此时系统会对平移轨迹进行修正、使主角以目标为圆心移动,再加上本游戏的平移简直是进入了无敌状态(无耻状态),所以两者搭配起来就可以在取得主动的情况下回避掉80%以上的攻击,对付某些陆战boss效果尤为明显←这其实算是3dact的基础了。