omg50血翻盘:怎么走五子棋

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/27 23:55:52
谁有没有走五子棋的历害招数

连珠是从无限制五子棋发展而来的,准确的说,是经由日本人不断改造发展而来的,而禁
  手便是连珠的最大标志。第一个在中国介绍连珠的是上海的章照原,他通过国外资料整理
  后编著的《五子棋制胜妙谱》是国内第一本连珠书籍,而成功使连珠在中国开始升起燎原
  之火的的,则属那威先
  生。由此,连珠便被引进到了中国(也有一点回归的味道,但也只是一点点),但遗憾的
  是,我们对于这个经过改造的连珠,竟然不加分析的就全盘接受了,很少有人去认真思考
  这种改造到底有多大的合理性,绝大多数人都是这样不加思索甚至迷迷糊糊的认可了它,
  这不能不说有一点悲哀
  。

  连珠相对于五子棋多了两样东西,一是禁手,二是三手交换和五手两打的黑白契约。是的
  ,禁手使棋局变的平衡,黑白契约又加强了这一点,但是,棋局的平衡化就非得用禁手来
  实现吗,事实上,禁手并没有完全解决它,所以后来又出现了黑白契约,至此,规则的大
  变更暂时告一段落,一
  直到现在。试想,如果黑白契约先于禁手出现并加以完善,那我们还需要禁手这种不伦不
  类的东西作甚?我只能说,禁手反映了日本人的变态和自作聪明,黑白契约才算得上是真
  正的智慧。我之所以这么说是有充分理由的,先从大的方面谈起。

  任何一个大的棋种,它们的规则都在历史长河中经历了不少的变革和完善,但有一点大家
  应该看到,无论规则怎么变化,改革者们都自觉不自觉地作到了一点,那就是使对局双方
  的行棋方法始终保持一致,这正是人的潜意识对和谐美追求的体现。一个棋种要想获得广
  泛的生命力,至少应具
  备以下3个条件:
  1、对局双方(或多方)的棋局进程相对平衡。
  2、可用变化足够多。
  (关于“相对平衡”和“足够多”这两个概念我将进一步论述)
  3、深厚的历史基础。
  前两者是以规则的合理性为前提的,后者则是以规则的吸引力和简易性为基础由时间奠定
  起来的。象几个大的棋种如国际象棋、国际跳棋、黑白棋、围棋、象棋、连珠等,基本都
  符合以上条件,而其中规则相对比较复杂的国际象棋和象棋之所以分别在世界和中国流行
  得最广泛,则是由于它
  们在很大程度上模拟了战争(实质上也就是模拟了社会),故而稍稍有些例外。

  所谓“相对平衡”,是指在有限的人类时间内,无法得出某一方必胜或双方必和的结
  论(注意这里是有前提的)。其实从绝对意义的角度来讲,
  任何棋种的变化都是有限的,但是基于人的寿命、思考能力等种种因素,这种有限相对于
  人来说却是无法穷尽的,那么这个棋种就是有生命力的,进一步准确的说,只要它的未知
  变化是人类(现阶段包括借助于电脑)在相当长的时期内无法穷尽的,那么它就是有生命
  力的。

  然而,未知变化是否越多越好呢,倒也不尽然,这就是我要说到的“足够多”的概念。举
  例而言,25*25的围棋盘的变化显然比19*19的要多的多,但是,我们却没有必要将现有的
  棋盘“升级”到25,因为,19已经“足够多了”,而且从理论上来说,15*15或17*17对于
  围棋似乎也是“足够”
  的,之所以是19,那也是历史沿革的结果(至于什么361天人合一什么的全是胡扯)。同
  样的道理,将围棋与国际象棋或象棋在局面的绝对数量上来作比较从而得出围棋是最优秀
  的棋种,这种行为也是毫无意义的,(有些人在宣传围棋时总拿这点来厚此薄彼,对他们
  的无知我只能无言以对
  ),这些棋种的可用变化都是远远超过“足够多”的,否则它们早就被淘汰了。当然,随
  着计算机的飞速发展甚至DNA计算机的出现,也许多少多少年以后某些棋种会产生危机,
  不过即使到那时也会有相应的变革来解决一切,至少很长一段时间内我们无须考虑太多。

  现在回到连珠来看,其实在变革之前,五子棋的处境是极其尴尬的,当五子棋被研究出先
  手必胜后,它的确在很大程度上魅力大减,改革确是不得已,而且是一大难题,不象其它
  棋种可以加大棋盘或增加兵种即可轻松解决问题,所以,改革有着强烈的必要性。但是具
  体的方案却难说有充分
  的合理性,五子棋规则的改革是以牺牲对局双方行棋方式的一致性为代价来重新建立棋局
  进程平衡的,禁手这个东西一方面违背了棋类运动的和谐美(虽非约定俗成,但这确是大
  多数棋类运动千百年来一直所遵循的),另一方面也破坏了五子棋取胜之道的本质,“双
  三”“双四”同样是取
  胜的途径,凭什么要限制呢,根本就是没道理的事情,说的严重点就是饮鸩止渴,到今天
  还造成了规则的难以普及和程序的难以设计两方面的后遗症,棋局的平衡化完全可以想出
  更好的办法,五手两打和三手交换的好处就说明了这一点,尤其是后者,就象我曾经说过
  的一样,是一种四两拨
  千斤的绝妙的办法,真的,如果一开始日本人就想到了这个办法或者在此基础上改进一下
  ,那么五子棋完全可以不遭到任何破坏而成长起来,可惜啊,实在是很可惜,禁手已经存
  在这么多年了,若再取消则反而是一种倒退了。所以我一直是主张如果连珠规则将来要改
  进的话,最好改成直接
  五手交换(具体我以前有过论述),因为这样一方面现有的连珠研究成果不会遭受任何破
  坏,另一方面未知局面则增加了几十到几百倍不止。
  总的来说,虽然本人在执白时总是时刻瞄准对方的禁手伺机发动,虽然很多人沉迷于
  抓禁手,虽然土土老兄很欣赏连珠能培养非对称性思维......但我,将始终对禁手冷眼相
  待。

  五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“连珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。

  五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

  五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽(朝鲜),于1688年至1704年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治32年(公元1899年),经过公开征名,“连珠”这一名称才被正式确定下来,取意于“日月如合壁,五星如连珠”。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化(即对执黑棋一方的限制),例如,1899年规定,禁止黑白双方走“双三”;1903年规定,只禁止黑方走“双三”;1912年规定,黑方被迫走“双三”亦算输;1916年规定,黑方不许走“长连”;1918年规定,黑方不许走“四、三、三”;1931年规定,黑方不许走“双四”,并规定将19×19的围棋盘改为15×15的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。

  目前,职业连珠已迅速在国际上发展起来。1988年8月8日,国际连珠联盟(RIF)由日本、俄罗斯、瑞典、亚美尼亚、阿塞拜疆、爱沙尼亚、法国、拉脱维亚、白俄罗斯等9个成员国在瑞典宣告创立,我国于1996年正式加入国际连珠联盟,现在全世界已有47个国家和地区成为国际连珠联盟的正式会员。职业连珠的世界锦标赛从1989年起每两年举办一次,现已举办了五届,除第三届的冠军是爱沙尼亚人之外,其余三届的冠军都是日本人。我国最好成绩是团体第七,个人那威第28名。就水平而言,目前以日本、瑞典、俄罗斯最强,其中日本研究也最深,我国只处于中等水平。日本拥有自己的五子棋职业棋手,并且对连珠技术的研究也相当普遍和全面。日本每年举行连珠名人战。

  五子棋的根在中国,有着广泛的群众基础。但与世界先进的五子棋技术相比,我们的棋艺水平还很低,所以我们要推广五子棋,宣传五子棋,争取在较短的时间内赶上和超过世界五子棋坛的先进水平。1990年,由那威和十几名五子棋爱好者,共同发起并成立了中国第一个现代职业五子棋的民间组织----京都五子棋队,现已发展成为拥有百余名选手的北京京都五子棋队。日本连珠联盟曾多次派代表团访问中国,与中国广大爱好者进行交流和友谊比赛,瑞典连珠联盟也于1995年派代表团访问了中国,京都五子棋队曾两次选派选手代表中国参加世界杯比赛,取得此成绩反映了我国五子棋水平在世界上所处的位置,同时也显示了我国在此项运动中的发展潜力。1997年5月北京成功地举办了第一届“康柏杯”国际五子棋名人邀请赛,引起了国际棋联的极大重视,并在第四十四届棋联会议上提出:“中国作为五子棋的发源国,不仅回到了国际大家庭中来,更重要的是对五子棋在下个世纪的发展起到了世界性的推动作用,并将为国际连珠棋成为奥运项目做出贡献。”

  随着 1996 年中央电视台 (CCTV-5) 《黑白世界——五子棋讲座》的开播和中国连珠网( www.rifchina.com) 的开通,将世界连珠五子棋运动的最新状况及时展现在眼前,为五子棋爱好者提供了尽情参与的机会,这无疑对国内的普及、发展起到了推动的作用。国际连珠联盟中国事务部( RIF CHINA) 已拥有了一百多位国际段位棋手,他们肩负着新的历史使命,不断为中国五子棋爱好者提供立足国内、面向世界、一展才华的机会。我国于 1998 年 8 月成功地举办了第二届世界青少年锦标赛, 1999 年 7 月在北京举办了第六届世界锦标赛, 2003 年在河北廊坊举办了第一届连珠亚洲杯。在 RIF CHINA 的带动下,全国其他地区也先后成立了五子棋组织。河北廊坊地区成立了廊坊五子棋协会;天津市成立了由天津市体委领导的天津市五子棋工作委员会;上海、杭州、镇江、大庆、秦皇岛等地也都相继成立了五子棋的组织。中国棋院近年对五子棋发展十分关注, 2002-2004 年连续举办叁届全国五子棋邀请赛,并颁发的第一本中国棋院的五子棋段级位证书。五子棋的发展在中国出现方兴未艾之势

  五子棋的开局是十分重要的。一般情况下,一局五子棋的着数在 20 至 40 着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在 7 、 8 着至 10 几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。

  职业连珠的开局是建立在两套基本打法上的,即“直止 (Direct) 打法 ” 和 “ 斜止 (Indirect) 打法”。如图 2.1 所示,按照职业连珠规则,黑 1 必须落在天元,如果像民间走法不走天元,则称之为“奇门”。之后,白 2 落子在天元直线侧 a 点为“直止打法”,落子在天元斜侧 b 点为 “ 斜止打法 ”

  在开局阶段,双方主要是二的争夺。双方必须设法创造自己的连二、活二、跳二或大跳二等,同时要阻挡对方的活二。无论哪种开局,均体现出这一规律。可以说,哪一方的二做得多 ( 有两个以上的活二 ) ,或者有效地阻挡住对方的活二,那么,哪一方的胜率就比较大。另外,开局时每一个次序、每一种节奏都不能忽视,输赢就在一步之差。

  中国现代连珠五子棋的开拓者那威九段,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套 “ 秘诀 ” ,谓之《那氏五子兵法》:

  先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化,

  先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。

  阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三,

  留三不冲,变化万千。多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。

  斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明,

  跳三跳四,暗剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。

  势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢

先连成功五个就赢

棋盘上捏么多格格,想放哪就放哪``

你放一个他再放一个 谁的任意五个子子连成了一条直线谁就可以大声宣布:我胜利了! 可以是斜着的线哦!!!

其实,五子棋也是由定式的 其间有五手两打,三手交换的规则。ps 先后手的差距很大的 行期的重点是不同的
我觉得开局要出头的

禁手规则绝非不伦不类的东西.
没有禁手规则的话,五子棋即使有3手交换,5手两打也没什么意义.

有十字型,叉型,步阵旧可以