西游记片头曲雅尼真假:几个高中数学问题

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/28 15:35:36
1。不用计算机怎么求根式和三角函数值?
2。如何用方程表示空间中的曲线和面?
3。曲线围成的面积如何计算?
4。如何解一元多次方程?
5。是否存在空间角及其与体积计算的关系如何?
6。斜坐标的建立及其与直角坐标的关系如何?
7。圆锥曲线的几何算法?
8。对称函数及图像有何特征?
9。如何描述点的多重规律移动的图象特征?

第一个用级数近似展开就行了;
第二个也不难,其实高中所学习的y=f(x)在三维坐标中就表示了一个平行于Z轴的一个曲面,在三维坐标中,一般用f(x,y,z)=0来表示面。可以用方程组来表示曲线,就像可以用两个曲线的方程来确定一个点一样,简单的如:{x=0,y=0}就表示了Z轴这条直线。更高维的空间也是一样的,F(x1,x2,x3,...,xn)=0就表示了N维空间的一个曲面了。
第三个由其边界曲线的方程去求他的定积分就好了。
第四个用矩阵法去解比较容易。
第五个立体角是面积与体积的比。
第六个,可以有矩阵相互进行转换。
第七个,很让我为难,虽然我自以为画图画得不错,但是要说方法,还的确很麻烦,你可以用等分法去画,就是把它分成很多份然后求出他的函数值,再描点,然后用平滑的曲线连接起来就可以了。要是三维的话,那你要考虑你的坐标的角度关系。画多了就好了。不过要是电子画法的话,我建议你学习matlab,或者是mathmatical,等等。
第八个,对称性的图有各种旋转不变的特性。
第九个问题提的不是很明朗。要是说一个点的运动是由许多的因素左右的话,那么你就得解其方程,或者是分段分析,等等。具体具体看了。
你提得问题大多数都是要用大学只是来解决的问题。其实我高中时也很想知道这些,甚至更多,但是一到了大学就发现这些东西其实都不难。所以你要详细知道的话,就先把他们憋在心里,等上了大学再一一解开。
祝你成功。

1.查常用数表
2.建议学习空间解析几何
3.建议学习定积分
4.特殊的一元多次方程初高中就可以解决,一元三次方程也有公式
5.~9.不多说了