怎样布置乌龟缸图解:FIFA2006能否自创球员?如果能如何操作?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/05/05 15:28:32

可以
在TEAM MANAGEMENT里选CREATION CENTRAL
选中一个EMPTY的地方点击右下角的EDIT
里面有许多属性
自己可劲调吧

2006现在只有试玩版,不能创建。你玩2005吧

你玩实况吧 FIFA不好玩

实战指南

弄清楚基本的控制之后,我们就可以进入游戏了,不过为保险起见,首先还是简单介绍一下游戏开始菜单:

Play Now进入游戏:这是一个快速开始游戏的入口;

Game Modes游戏模式:选择参加某国联赛、杯赛,或者自创联赛;

Create Player创造球员:自己设计一个或一队天才球星;

Play Online在线游戏:可以在EA官方服务器上对战,也可以通过网友IP地址直接联通对战;

My FIFA 2005我的游戏:选择自己喜欢的一切游戏规则;

Exit to Windows:退出游戏

当玩家选择自己的游戏模式后,首先要决定自己统率哪支球队进行比赛。在球队选择画面中,球队的能力一般以简单的三项数值表示,自上而下具体是:ATT进攻能力、MID中场组织能力、DEF防守能力。例如:英超的阿森纳分别为ATT94、MID91、DEF89。当然,这只是最基本的,要想详细了解自己控制的这支球队乃至其他对手的基本情况,可以从另外一个菜单界面中深入了解:

TEAM SUMMARY球队总览:不仅仅可以查看本队情况,还可以查看其他所有联赛和球队情况;

MANAGER SUMMARY球队概况:内含玩家玩游戏的一些资料,例如显示你玩了几个赛季,赢得过哪些冠军等等;

GAME SETTINGS游戏设定:可以设定游戏比赛的时间、难度、规则等等一切方面;

SET PEICES定位球战术设定:可以设定角球和任意球的战术,后面会做介绍;

MY FIFA2005 STORE足球商店:可以购买一些球衣、比赛用球等等物品;

MY FIFA2005 TROPHY ROOM荣誉室:展示玩家游戏过程中赢得的冠军奖杯;

TRANSACTION HISTORY转会记录:不仅可以查看本队转会情况,而且可以查看其他所有球队转会情况。

比赛之前,尤其是一个赛季之前,我们要为一支球队确定首发阵容和替补队员,在阵容示意图上,浅蓝圆圈代表守门员,蓝色圆圈代表后卫,黄色圆圈代表中场球员,而褐色圆圈代表前锋。做好这项准备工作,得在球队的大名单中挑选那些真正有实力的球员。FIFA系列的球员资料库向来是同类游戏中最齐全的,球员参数属性也非常详尽,具体分为30项:位置(POSITION)、身价(VALUE)、习惯用脚(PREFERRED FOOT)、年龄(AGE)、综合能力(SKILL)、 加速(ACCEL)、侵略性 (AGGRS)、速度(PACE)、耐力(STAMNA)、力量(STRGTH)、头球(HEADNG)、短传(PASSNG)、长传(LNGBLL)、射门准度(SHTACC)、射门力量 (SHTPWR)、球感(ANTCP)、平衡性(BALNCE)、盯人(MRKING)、拦截 (TACKL)、控球(BLCTRL)、过人(DRIBBL)、传球(CROSS)、冷静(COMPSR)、创造力 (CREATV)、门将敏捷度(REFLEX)、门将出击能力(RUSHNG)、门将接球能力(HANDL)、门将位置感(POSITN)。如果你嫌看这么多属性麻烦,那么就看综合能力(SKILL)这一项得了,还有一表示不同表情的小脸来显示这名球员的状态,当然要选择那些兴高采烈的球员,不要选择那些愁眉苦脸的家伙。挑好球员后,在球队名单中RES这栏下面的表示是没有进入比赛大名单的球员,SUB一栏下面的球员是比赛替补队员,可以在比赛中随时更换,不过只能有五名。

比赛中,某些球员的体力下降很快,还会有球员受伤(在比赛画面下方名字旁有+号显示),这些在阵容示意图画面可以看出,体力不支的球员名字上面有小红旗标示,受伤的有+号显示。比赛中换人的方法和以前比较起来有了改变。首先进入阵容示意图画面,点击要换下球员的圆圈,点击一次圆圈会改变成黄色,并闪烁,接着点击第二次,会变成白色,同样闪烁。然后点击要换上场球员的圆圈,你会发现代表两者的圆圈会同时变成暗淡的颜色。退出这个界面,重新进入游戏。由于没有设计换人的过场动画,换人也没有相应的字幕提示,当比赛由于足球出界或者任意一方球员犯规而暂时中止时,换人就会“悄无声息”地完成。同理,场上两名球员换位也按上述步骤完成。

任意球和前作差不多,踢球部位和皮球飞行的目标区域选择大家都很熟悉了,这里就不重复了。任意球的难度依然在于数次按键的时机把握。第一下按D键力度指针开始往右移动,待其移动超过力度横条上的绿色区域了,但未进入红色区域之前再按一下D键,随后力度指针开始回头往左移动,待其移动到力度横条上的绿色区域之内时第三次按D键。这样就完成了一次直接(或间接)任意球的球路设置,95%以上的时候我们都选择踢弧线球,尽量选择离守门员较远的一角打命中的可能性大一些,还有一个关键是选择一名任意球技术好的球员也同样重要,如果任意球技术好,你会发现力度横条上的绿色区域比较宽,能力低的选手就比较窄。不过总体而言,任意球能否破门还是有一定的随机性。