dl版游戏怎么打开:关于模拟城市4的收入问题
给你个网站吧
www.simcity.cn
上面有模拟城市的各个东西
经验的问题,其实我的看法是,小图一开始完全可以规划1/4以上的土地最为低密度住宅区,在中间放置小诊所,巡逻站,小学,水用水塔,电用风力发电(以上这些的费用都可以单独调节,是节省开支的大户),在住宅区的两边再规划少量的低收入服务业。一开始税率就要调节好,初始太低了,低住宅商业调高一倍,中等开始的都比低等的调高几个百分点。不要怕没人进来,高了以后能调低,说不定还能吸引需求,一开始低了再调高就只有跑人的份。等市民数量上来了,就可以考虑规划一小块工业区。水电方面需要随人口的变化不断调节,当水塔(3个以上)风力发电不够用了再考虑使用水站大型发电站,建成后还是根据需求来调节费用。医院、警察局、消防局等也酌情建造(可以等市民抗议,然后暂停游戏建造,游戏中多使用暂停,好处多多)。不多说了,因为实在太多了,自己慢慢摸索才是这游戏的乐趣所在啊。下面是网上的攻略心得,有兴趣看看吧
http://game.chenag.com/wyxg/wyxg88e.html
学校,医院,消防局等都别造,即使出问题也别理,着火至多烧掉几幢房子,只须发展能收入的东西,只要有足够的水电就行了,别的别管,等到人多了,收入提高了,再造那些“奢侈品”。
经验的问题,其实我的看法是,小图一开始完全可以规划1/4以上的土地最为低密度住宅区,在中间放置小诊所,巡逻站,小学,水用水塔,电用风力发电(以上这些的费用都可以单独调节,是节省开支的大户),在住宅区的两边再规划少量的低收入服务业。一开始税率就要调节好,初始太低了,低住宅商业调高一倍,中等开始的都比低等的调高几个百分点。不要怕没人进来,高了以后能调低,说不定还能吸引需求,一开始低了再调高就只有跑人的份。等市民数量上来了,就可以考虑规划一小块工业区。水电方面需要随人口的变化不断调节,当水塔(3个以上)风力发电不够用了再考虑使用水站大型发电站,建成后还是根据需求来调节费用。医院、警察局、消防局等也酌情建造(可以等市民抗议,然后暂停游戏建造,游戏中多使用暂停,好处多多)。不多说了,因为实在太多了,自己慢慢摸索才是这游戏的乐趣所在啊。下面是网上的攻略心得,有兴趣看看吧
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