左脑思维者的特点:新玩盗贼.请点建议。

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/03/29 22:32:18
练级时应该怎么加点?以怎样的加点顺序比较好? 谢谢

练级时推荐使用经典战斗天赋,即剌杀17/战斗34
  【刺杀】 17 点
  ·强化剔骨 3/3 级
  使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

  ·恶意 5/5 级
  使你的致命一击几率提高 5% 。

  ·无情 3/3 级
  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

  ·无情打击 1/1 级
  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

  ·致命偷袭 5/5 级
  使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

  【战斗】 34 点
  ·强化凿击 3/3 级
  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

  ·强化邪恶攻击 2/2 级
  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

  ·闪电反射 1/5 级
  使你的躲闪几率提高 1% 。

  ·偏斜 5/5 级
  使你的招架几率提高 5% 。

  ·精确 5/5 级
  使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

  ·还击 1/1 级
  在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

  ·强化脚踢 2/2 级
  使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。

  ·双武器专精 5/5 级
  使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

  ·剑刃乱舞 1/1 级
  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

  ·剑类武器专精 5/5 级
  使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的几率进行一次额外的攻击。

  ·侵略 3/3 级
  使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。

  ·冲动 1/1 级
  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

  PS:强化邪恶攻击是优先加到二级的,因为战斗天赋靠的就是邪恶攻击吃饭。
  之后可以加剌杀系里的强化剔骨,或恶意。其它很随意的。按路线加下去 即可。
  武器为双持单手剑,主手使用攻击上限高的(因为邪恶攻击的攻击值由主手武器攻击上限为准),副手使用每秒伤害高或速度高的剑(当然也可以使用匕首)不过出了剑类专精最好用剑,6%的额外攻击还是蛮不错地。

  以上,个人意见。

练级天赋一楼已经说过了,但是那种天赋不可能是野外生存的最好天赋
练级按一楼说的
【刺杀】 17 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

【战斗】 34 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·闪电反射 1/5 级
使你的躲闪几率提高 1% 。

·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。

·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。

·还击 1/1 级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

·强化脚踢 2/2 级
使你的脚踢技能有 100% 的几率令目标沉默2秒。

·双武器专精 5/5 级
使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。

·剑刃乱舞 1/1 级
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精 5/5 级
使你在用剑类武器击中敌人后有 6% 的几率进行一次额外的攻击。

·侵略 3/3 级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6% 。

·冲动 1/1 级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
在野外建议使用21 8 22的天赋,容易生存而且杀玩家也很容易
刺杀 天赋 (21 点)

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

战斗 天赋 (8 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

敏锐 天赋 (22 点)

伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。

欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

强化闷棍 - 2/3 点
使你有60%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

强化偷袭 - 1/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少10点。

伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
这个天赋很适合副本和野外(最好是拿匕首)

战斗贼 和 敏锐贼

简单的说,敏锐贼 靠的是操作,不和敌人面对面的PK,靠的是背后偷袭的高暴击来秒杀敌人. 但敏锐贼的DPS不是很稳定,暴击不高的话,等于是垃圾( 敏锐贼 出伺机待发)
战斗贼靠的是 稳定的DPS输出,虽然没有敏锐贼的爆发力高.
但是并不用担心DPS的输出问题.( 战斗贼 有好多天赋加点方式,比如出 冲动)
刺杀贼我就不详细说了,前期练级不实用.
选择好目标后,具体的加点方式网上都有
你可以去 www17173.com 里看看

初期用战斗实惠
比较稳定的输出
没有敌对阵营的骚扰

1734战斗贼升级快,但是下3大副本的时候,没有强闷会被bs的哦。。。。

战斗贼