最合适当保姆的鸽子:冒险岛里工箭手怎么加点啊?

来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/20 10:32:25
冒险岛里工箭手怎么加点啊?

智力4,幸运4,力量拿得起武器就行,其他全敏捷就OK.

摇点的时候最好智力4,幸运4。其他随可。

能力值:

每次升级加4点敏捷1点力量

技能值:

1转,共61点:
精准箭3--为了出远程箭
远程箭8--必加,被动增加射程,一辈子受用!
强力箭20--必加,被动增加攻击,一辈子受用!
2连射20--比断魂好在2箭容易发动强力,平均攻击力稳定!
还有10点----随便加好了!

2转,共121点:
精准弓19点---熟练度已经60%,多加无用!
快速箭5点---为了出无形箭,也可以加满!
无形箭20点---一辈子受用的技能!多加总算有好处!
其实弓2转就这么点有用的技能~其他怎么加都无所谓!下面分析各个技能!
终极弓---加了以后可以在射出一箭以后引发终极攻击,追加250%攻击力的1箭~而且这箭不费蓝~可惜3转技能不能引发,后期无用!
快速箭最好满---一定时间内弓的射速加快~比较实用的技能
强弓---可以按40%比率同时击退6只怪,3转以后基本用不到!有贯穿,有箭雨!
爆炸(穿透)---穿透比爆炸实用~~因为穿透第一攻击比较高,爆炸爆心攻击最低~~原处6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2连来得快~~
2转弓手主要靠2连,练级就是一个字------磨~~~

3转,151点:
疾风步----根据自身条件来决定~鞋子,宠物帽子可以加速度,跳跃卷!冒险岛最高速度140%,最高跳跃120%,超过也没意义~不过10点之前每点加2速,10点以后每点1速,推荐10点,性价比最高!
贯穿----必满,解决近身残废~免得你总拿弓敲怪!
箭雨(升龙)---必满,完美解决近身残废~弓手经典技能!前10点性价比高,可以考虑先加10点!
箭扫射----俗称4连,招牌技能,必满~~前15点性价比高!
鹰----必满,辅助攻击,辅助眩晕~居家旅行,必备良品!

我现在103级,是射手,我来帮帮你吧!
能量值:
(注册时,智力和运气最好都是4)10级前,将力量+到15,其余全+敏捷。1转后,每次+1点力量,+4点敏捷。
技能:
1转
精确12 (不必满,仅增加命中,弓手的命中已很高了)
强力20 (不需要理由,从一而终极需要的被动技能)
射程8 (弓手是远程职业,这个不满就不叫弓手)
2连20 (该技能起码要用到75级,比断魂攻击稳定,所以选择二连)
断魂1 (加一点是为了引出二连射,不再需要加多)

2转
精准19 (前19级可以增加攻击力,最后一点是加命中,所以只加到19)
终极30 (曾经有前辈建议放弃终极,但手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低。挂机的当然不需要加)
强弓20 (和终极一样,刷小雪人升级的时候相当好用,我现在101级在刷贝贝的时候还要用到,毕竟用贯穿杀怪不够用强弓弹开它改用其它技能杀得过瘾)
无形6 (时间问题,见仁见智,建议5级以上)
加速16 (时间问题,见仁见智,建议15级以上)
爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)

3转
疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)
贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)
傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)
烈火30 (唯一的属性攻击,必满)
鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)
4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)
雨30 (能近身群攻,改善了弓手一直以来最大的弱点——近身残废)

现在最大的争论是以下问题,
首先,疾风是看个人装备情况而加,速度上限140%,加多了浪费;
其次,是傀儡问题,有人认为要加满,我个人认为那些叫着要加满的人操作极烂,竟然要靠这个来当盾。建议6级,还叫着加满的人,不如放弃弓手吧。
最后,三转技能三个主攻技能,缺一不可!(四连,火焰,箭雨)
至于鹰,攻击低,但它加满后几乎100%晕怪,后期要加,尽量加多几级。

4敏1力