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来源:百度文库 编辑:查人人中国名人网 时间:2024/04/26 05:43:12
解释什么叫计算机系统
解释 什么叫计算机系统

计算机系统是能按照人的要求接受和存储信息,自动进行数据处理和计算,并输出结果信息的机器系统。计算机系统由两大部分组成:硬件(子)系统和软件(子)系统,其中硬件子系统是系统赖以工作的实体,它是有关的各种物理部件的有机的结合。软件子系统由各种程序以及程序所处理的数据组成,这些程序的主要作用是协调各个硬件部件,使整个计算机系统能够按照指定的要求进行工作。
硬件子系统包括中央处理器、主存存储器、输人输出控制系统和各种外围设备。
软件子系统包括 系统软件 、支援软件 、应用软件 三个部分。

《深入理解计算机系统》这本书由13个章组成,旨在阐述计算机系统的核心概念:第一章:计算机系统漫游。这一章通过研究“hello, world”这个简单程序的生命周期,介绍计算机系统的主要概念和主题。第二章:信息的表示和处理。我们讨论计算机算术,重点描述对程序员有影响的无符号和二的补码(two’s complement)的数字表示法的特性。我们考虑数字是如何表示的,以及由此确定对给定的字长,它可能编码的值的范围。我们探讨有符号和无符号数字之间类型转换的效果,还阐述算术操作的数学特性。学生们很惊奇地了解到(二的补码表示的)两个正数的和或者积可以为负。另一方面,二的补码满足环的特性,因此,编译器可以把一个常量乘法转化为一系列的移位和加法。我们用C语言的位级操作来说明布尔代数的原理和应用。我们从如何表示浮点值和浮点操作的数学属性方面讲述IEEE标准的浮点格式。对计算机算术非常了解是写出可靠程序的关键。比如,不能用(x-y<0)来取代......
目录:
第1章 计算机系统漫游
1.1 信息就是比特+上下文
1.2 程序被其他程序翻译成不同的格式
1.3 了解编译系统如何工作是大有益处的
1.4 处理器读并解释储存在存储器中的指令
1.4.1 系统的硬件组成
1.4.2 执行hello程序
1.5 高速缓存
1.6 形成层次结构的存储设备
1.7 操作系统管理硬件
1.7.1 进程
1.7.2 线程
1.7.3 虚拟存储器
1.7.4 文件
1.8 利用网络系统和其他系统通信
1.9 下一步
1.10 小结
参考文献说明

第2章 信息的表示和处理
2.1 信息存储
2.2 整数表示
2.3 整数运算
2.4 浮点
2.5 小结
参考文献说明
家庭作业
练习题答案
第3章 程序的机器级表示
3.1 历史观点
3.2 程序编码
3.3 数据格式
3.4 访问信息
3.5 算术和逻辑操作
3.6 控制
3.7 过程
3.8 数组分配和访问
3.9 异类的数据结构
3.10 对齐(alignment)
3.11 综合:理解指针
3.12 现实生活:使用GDB调试器
3.13 存储器的越界引用和缓冲区溢出
3.14 *浮点代码
3.15 *在C程序中嵌入汇编代码
3.16 小结
第4章 处理器体系结构
4.1 Y86指令集体系结构
4.2 逻辑设计和硬件控制语言HCL 271
4.3 Y86的顺序(sequential)实现
4.4 流水线的通用原理
4.5 Y86的流水线实现
4.6 小结
第5章 优化程序性能
5.1 优化编译器的能力和局限性
5.2 表示程序性能
5.3 程序示例
5.4 消除循环的低效率
5.5 减少过程调用
5.6 消除不必要的存储器引用
5.7 理解现代处理器
5.8 降低循环开销
5.9 转换到指针代码
5.10 提高并行性
5.11 综合:优化合并代码的效果小结
5.12 分支预测和预测错误处罚
5.13 理解存储器性能
5.14 现实生活:性能提高技术
5.15 确认和消除性能瓶颈
5.16 小结
第6章 存储器层次结构
6.1 存储技术
6.2 局部性
6.3 存储器层次结构
6.4 高速缓冲存储器
6.5 编写高速缓存友好的代码
6.6 综合:高速缓存对程序性能的影响
6.7 综合:利用你程序中的局部性
6.8 小结
参考文献说明
家庭作业
练习题答案

第7章 链接
7.1 编译器驱动程序
7.2 静态链接
7.3 目标文件
7.4 可重定位目标文件
7.5 符号和符号表
7.6 符号解析
7.7 重定
7.8 可执行目标文件
7.9 加载可执行目标文件
7.10 动态链接共享库
7.11 从应用程序中加载和链接共享库
7.12 *与位置无关的代码(PIC)
7.13 处理目标文件的工具
7.14 小结

第8章 异常控制流
8.1 异常
8.2 进程
8.3 系统调用和错误处理
8.4 进程控制
8.5 信号
8.6 非本地跳转
8.7 操作进程的工具
8.8 小结

第9章 测量程序执行时间
9.1 计算机系统上的时间流
9.2 通过间隔计数(interval counting)来测量时间
9.3 周期计数器
9.4 用周期计数器来测量程序执行时间
9.5 于gettimeofday函数的测量
9.6 综合:一个实验协议
9.7 展望未来
9.8 现实生活:K次最优测量方法
9.9 得到的经验教训
9.10 小结
第10章 虚拟存储器
10.1 物理和虚拟寻址
10.2 地址空间
10.3 VM作为缓存的工具
10.4 VM作为存储器管理的工具
10.5 VM作为存储器保护的工具
10.6 地址翻译
10.7 案例研究:Pentium/Linux存储器系统
10.8 存储器映射
10.9 动态存储器分配
10.10 垃圾收集
10.11 C程序中常见的与存储器有关的错误
10.12扼要重述一些有关虚拟存储器的关键概念
10.13 小结
第11章 系统级I/O
11.1 Unix I/O
11.2 打开和关闭文件
11.3 读和写文件
11.4 用RIO包进行健壮地读和写
11.5 读取文件元数据
11.6 共享文件
11.7 I/O重定向
11.8 标准I/O
11.9 综合:我该使用哪些I/O函数?
11.10 小结
第12章 网络编程
12.1 客户端-服务器编程模型
12.2 网络
12.3 全球IP因特网
12.4 套接字接口
12.5 Web服务器
12.6 综合:TINY Web服务器
12.7 小结
第13章 并 发 编 程
13.1 基于进程的并发编程
13.2 基于I/O 多路复用的并发编程
13.3 基于线程的并发编程
13.4 多线程程序中的共享变量
13.5 用信号量同步线程
13.6 综合:基于预线程化的并发服务器
13.7 其他并发性问题
13.8 小结
参考文献说明
家庭作业习题
练习题答案
附录A 处理器控制逻辑的 HCL描述
A.1 HCL参考手册
A.2 SEQ
A.3 SEQ+
A.4 PIPE

计算机系统是能按照人的要求接受和存储信息,自动进行数据处理和计算,并输出结果信息的机器系统。通常办公室和家用的都是windows系列的。再就是dos、sco unix、Eunix、DBMS、等等一些专业专用操作系统。

一般就是指电脑的操作平台,也称操作系统,如:windows98,windows2000,windows xp等等

可以进行操作的平台就是计算机系统。